Regeln
Durak ist ein Kartenspiel für 2 bis 6 Spieler. Ziel ist es, als Erster keine Karten mehr zu haben.
Spiel vorbereiten
- Verwende ein Blatt mit 36 Karten von der 6 bis zum Ass.
- Gib jedem Spieler 6 Karten.
- Decke eine Karte vom Stapel auf. Ihre Farbe ist für dieses Spiel die Trumpffarbe.
- Lege den restlichen Stapel auf diese Karte. Das ist der Nachziehstapel.
- Der Spieler mit dem niedrigsten Trumpf greift zuerst an.
Rangfolge der Karten
Die Karten sind von niedrig nach hoch geordnet:
6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König, Ass
Ein Trumpf schlägt jede Karte einer anderen Farbe. Ein höherer Trumpf schlägt einen niedrigeren. Das Trumpfass kann nicht geschlagen werden.
Normales Spiel
- Der Angreifer spielt eine beliebige Handkarte.
- Der nächste Spieler ist der Verteidiger.
- Der Verteidiger muss die Angriffskarte mit einer höheren Karte derselben Farbe oder mit einem Trumpf schlagen. Ein Trumpf kann nur von einem höheren Trumpf geschlagen werden.
- Die Spieler dürfen weitere Angriffskarten mit demselben Rang wie eine bereits auf dem Tisch liegende Karte hinzufügen.
- Die Angreifer dürfen nicht mehr Karten spielen, als der Verteidiger zu Beginn des Zuges hatte, und niemals mehr als 6 Karten in einem Zug.
Wenn der Verteidiger alle Karten schlägt
Lege alle Karten vom Tisch auf den Ablagestapel. Der Verteidiger wird im nächsten Zug zum Angreifer.
Wenn der Verteidiger nicht alle Karten schlagen kann
Er nimmt alle Karten vom Tisch auf die Hand. Der Spieler nach ihm greift im nächsten Zug an.
Durak mit Weitergeben
Durak mit Weitergeben folgt den normalen Regeln, bietet dem Verteidiger aber eine zusätzliche Möglichkeit.
- Bevor er eine Karte schlägt, darf der Verteidiger eine Karte mit demselben Rang wie eine Angriffskarte auf dem Tisch spielen.
- Der Angriff wird an den nächsten Spieler weitergegeben, der zum neuen Verteidiger wird.
- Der Angriff darf nur weitergegeben werden, wenn der neue Verteidiger genügend Karten hat, um alle Angriffskarten abzuwehren.
- Der neue Verteidiger kann sich verteidigen, die Karten aufnehmen oder den Angriff erneut weitergeben.
Nach jedem Zug Karten ziehen
Nach dem Zug ziehen die Spieler Karten, bis sie 6 Karten haben oder der Stapel leer ist.
- Die Spieler ziehen in der Reihenfolge, in der sie sich dem Angriff angeschlossen haben.
- Der Verteidiger zieht zuletzt.
Das Spiel gewinnen
Ist der Stapel leer, wird ohne Nachziehen weitergespielt. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt.